Creado "accidentalmente" por Jolly Blackburn en 1990, como relleno para numerosas revistas. Resultó ser toda una sorpresa que una misera tira cómica eclipsara el resto de publicaciones de las revistas. Esto provocó la creación del cómic mensual con recopilaciones de capítulos anteriores.
Su dibujado básico y simplón es contrastado por sus clásicos y humorísticos diálogos, razón por la que se hizo famoso.
Sus protagonistas, un entrañable grupo de jóvenes jugadores de rol, harán que te sientas reflejado en todas las partidas en las que hacen sufrir hasta lo indecible a su sacrificado director de juego. Pero no solo es un cómic dirigido a los jugadores de rol asiduos, sino a todo aquel que alguna vez se haya divertido jugando una vez o dos en su vida, o a todos los que no acaban de comprender esta, hasta cierto punto, incompresible afición.
Los personajes que conforman la Mesa son:
Dejó sus estudios para cumplir su sueño de ser diseñador de juegos y consiguió desarrollar su primer juego: Perro: el juego de rol, pero fue un desastre. A raíz de ello, sufrió un colapso nervioso y dejo de jugar aunque más tarde, el ruido de los dados le llamó una vez más y montó un grupo: Los Caballeros de la Mesa del Comedor.
Este personaje es todo un master innovador y creativo que prescindió de las partidas pregeneradas para escribir sus propias creaciones; como tiene que ser. Mezclar sistemas incompatibles y usar las reglas más avanzadas y complicadas son ejemplos de la dedicación de B.A. Con una porción de pizza en una mano y las notas para su aventura con un sistema de reglas casero en la otra, B.A. merece el título de Director de juego de Los Caballeros de la Mesa del Comedor.
Es de la vieja escuela y coleccionista de dados (dice que tiene un dediez de la suerte), aunque cree que todo consiste en romper cosas y matar gente (vamos, un Mata - Mata). En una ocasión salió en la prensa local cuando se perdió en los túneles de la calefacción bajo el instituto durante siete días. Su sueño es convertirse en jugador de rol profesional y recorrer el circuito de torneos de HackMaster (el juego de rol favorito de los Caballeros).
Sarah es la prima de B.A. Acaba de volver a Muncie, Indiana, desde Wisconsin y es el más reciente miembro del grupo. Por desgracia, Sarah es también el único miembro femenino del grupo y lucha en solitario para introducir más interpretación en las sesiones del grupo y menos combate y destrucción. Decidió que es su obligación es arrastrar a los demás miembros del grupo a su estilo de juego porque considera el rol una ciencia que debe aplicarse cuidadosa y adecuadamente. A pesar de insistir una y otra vez la importancia de la ética y la palabra on rol, curiosamente tiene la tendencia de recurrir a amenazas físicas off rol.
En definitiva, nos encontramos ante un gran cómic que surgió de la nada y que es un buen entretenimiento para los roleros que esperan la próxima partida de cada fin de semana. A continuación les dejo tres páginas de ejemplo sobre un combate particular del grupo de Caballeros.
Es la polla xD
ResponderEliminar¡¡¡Me encantaaa!!! jajajajajaja
ResponderEliminarNo sé porqué pero me recuerda a cierta escena con preguntas masivas sobre cierto puente xDDD
ResponderEliminarEstá jaxondo,y como recomendación a todos los amantes del rol,de Dungeons y due sus incomprensibles con la realidad reglas
ResponderEliminarhttp://www.giantitp.com/comics/oots0001.html
Pega,que está en inglés,pero no es dificil de entender,aparte que hay varias traducciones rondando por la red.
Disfrutadlo ^^¡
PD Ey Nuk ;D
Los había visto de pasada en alguna que otra firma pero nunca me había parado a leerlos, tienen muy buena pinta ^^
ResponderEliminarSiempre podemos traducirlo, gracias por el aviso soulless ^^